听到彪子再次问到身法的名字,本来一脸得色的胖子脸色发僵。
“这身法没名字。”
这是实话,但有一点胖子没说,那就是万事通在他的情报资料库里,给这身法起了个名字——猪起舞。
你才是猪,你全家都是猪,大肥猪!每一次提到这茬,胖子就无名火起。恨不得把万事通那面无表情的扑克脸打成猪头。
这身法是内测期间胖子以自身天赋能力为基础,融合了好几种高级身法,独创的。
《江湖》是一个真实而开放的游戏世界,玩家既可以把现实中的武术套路依样画葫芦的搬到游戏里,也可以自创各种武功招式。
经过系统认证,被系统认可的独创武功,可以和系统原有的武功一样,有一定的威力加成。不同级别的武功,对玩家动作的威力加成也是不一样的。
没学过系统武功的玩家,打出一套招式动作,是没什么威力的。
比如用同样的一拳打出去,学过基础拳法的比没学过的攻击力要强一些;练过降龙十八掌之类的绝学的更厉害,普通的一击也可以打出绝学级武功的威力。
胖子的身法是独创的,因为是内测的原因,他有所保留,没有把这身法完善,更没有申请系统认证。
至于名字,胖子是要等通过系统认证的时候才定的。不料万事通看了他演示身法之后,私自取了个“猪起舞”的名字,让胖子恨得牙痒痒。
虽然胖子的这一身法没有经过系统认证,没有相应的威力加成,但是也丝毫不弱于系统认证的高级身法。
即便现在,胖子刚进游戏,等级低,装备无,也能勉强发挥出中级身法的威力,面对七八个连基础身法都不一定能掌握好的玩家,基本立于不败之地。
这才是他真正的底牌,也正是他丝毫不惧等级装备都在他之上的子不语的原因所在。
说了那么多,有人要问了,到底胖子的天赋能力是什么,好像很神奇的样子。
呵呵,其实你们都知道的。说好听点那是体重过人,实话实说,那就是他是个胖子。
胖子生下来就很胖,不知道是不是和他父母一直念叨着要生个“小肥仔”有关。
有的人生下来很胖,长大了变成瘦子。胖子则不然,他越长越胖,从小肥仔真成了大肥仔,从普通大肥仔长成了走到那都引人注目的大胖子。
因为胖,胖子从小走路就有点困难,摇摇晃晃左右摆动。一开始经常摔倒,后来慢慢的找到了节奏,能够在晃动中不断的调整自己的重心,晃而不倒,像个不倒翁似的。
再后来,他晃出了感觉,竟然能利用晃动带动脚步,让自己走得更快。因为体重越大,晃动起来势能自然也越大,这时候身上的赘肉不但不是他移动的累赘,反而变成了他加速的砝码。
胖子人生信条“不走寻常路,不寻常走路”的后半句,说得正是这种独特的走路方式。这才是胖子真正的天赋能力,从小锻炼,逐渐成型,逐步巩固,不断强化,并将一直继续下去。
别的胖子就不要学了,除非重生做胖子,否则你们没机会了。肥罗那样的强人,也不是什么时候都用钟摆步的,那对身体素质的要求很高,容易伤着自己。
而且一般人就算有足够的力量推动庞大的身体快速的动起来,也控制不住。猛则猛矣,没有转圜的余地,就像一头蛮牛,再猛也容易被高手调戏至死。
控制力很重要,可以这样说,在高手眼中,一把控制不好屠龙宝刀,远不如一把游刃有余的顽铁匕首。
如果说胖子的身体是一把笨重的难以操控的宝刀的话,他对自己身体的控制,早已经融入到了一举一动中,从小如此,近乎本能。已经把这把重刀,玩出了匕首的感觉。
也只有这样超强的控制力,才能支撑胖子作出令彪子叹为观止的身法动作。
当然这也托了《江湖》强大的虚拟现实游戏引擎的福,一般的游戏,胖子的天赋能力再牛,也难以得到体现。