生命:3234
攻击:2234
防御:1234
速度:112
命途[欢愉]——全属性
一见你就笑!——普攻
对敌方全体造成基于自身生命值8%*24随机属性的弹射伤害。
并在释放后获得[哈哈大笑]状态,持续至退场。
哈哈大笑:使自身暴击率提高24%。与自身相邻的队伍目标每回合损失8%的当前生命值,并使其获得240点的攻击力提升。
哭泣?嬉笑?愤怒?冷静?可视化的情绪!——战技
为队伍内的所有目标随机发放一张卡牌,每张卡牌使目标其获得两种随机效果,持续至无法战斗。
当获得卡牌的目标发动攻击时,华悟?无名将根据伤害的奇偶数对敌方下一个行动单位造成本次伤害总量80%\/240%随机属性的追加攻击。
卡牌:分为哭泣,嬉笑,愤怒,冷静,四种,每种卡牌拥有一个可叠加的增益效果与一个不可叠加的减益效果。
哭泣:最终伤害提高24%,速度降低8%。
嬉笑:速度提高24%,攻击力下降8%。
愤怒:暴击伤害提高24%,暴击率下降8%。
冷静:效果抵抗提高24%,受到的伤害提高8%。
牢大来也!霹雳神肘!——终结技消耗4张[卡牌]
对敌方初始韧性最高的目标及相邻单位造成(全队剩余卡牌张数*敌方全体总弱点个数*自身生命值80%)的对应弱点属性伤害。并使自身获得[霹雳神肘]持续3回合。
霹雳神肘:释放攻击时附带相当于(自身生命值240%+自身攻击力80%)的真实伤害。
天赋——扑克牌里大小王,whatIsay你干嘛?
队伍内每消耗\/获得\/溢出24点能量,恢复\/降低\/溢出2400点生命值时,华悟?无名就获得一张[卡牌],单个目标的[卡牌]最多拥有54张。队伍目标每拥有一张[卡牌],华悟?无名的暴击伤害就提高8%。
行迹——无尽的玩笑
生命值超过5000点的部分,每多出100点,进场时的初始[卡牌]数就额外加1。陷入无法行动状态时,立即消耗队伍内一张卡牌,将该效果转移给敌方攻击最高的目标。
行迹——做一个清醒的领导者
追加攻击的暴击率提升24%,并优先造成敌人已有的弱点属性伤害。此外,发动追加攻击后,使自身卡牌的减益效果无效。
行迹——因理性而冷静,因乐观而冷血
队伍内所有目标生命值大于80%时,自身的生命值提高240%。当队伍内其他目标激活\/释放终极技时,自身获得一张[卡牌]。
一命[人性的悲喜剧]:每当敌方目标获得\/失去一层任意状态,自身就增加8%的当前生命值上限。生命值大于8000点的部分,每超过100点,全属性抗性穿透就提升8.4%。
二命[阿哈?你不服气?]:敌方血量低于100%时,每获得一次增益状态就失去一层增益状态。
三命[看起来就很废的星魂]:终结技等级+2,普攻+1
四命[番茄酱,辣椒酱,蜂蜜酱,欧尼...是我无名酱哒!]:死亡时,消耗2张卡牌,使自身恢复80%的生命值,并使生命值上限提高80%。该效果可触发8次,使用两次终结技后增加1次触发上限。
五命[我知道星魂与命座的区别,但都是一个东西。]:战技等级+2,天赋等级+2
六命[其实我根本不会发牌]:攻击普通单位时,对其额外造成其生命上限100%的真实伤害。攻击精英\/首领单位时,对其额外造成目标生命上限8%的随机属性伤害。
光锥「阿哈来也?霹雳神掌!」
生命:2233
攻击:666
防御:6
[我这一巴掌,乃替天行道]:速度提高24%,生命值提高24%,暴击率提高24%。装备者发动追加攻击时,将随机使一个目标身上的增益效果无效化。
故事「一名身穿西装的男子前脚踏出寰宇最大经济体总部,就被一堆突然冒出来的面具袭击。
“成为阿哈的令使吧!阿哈很中意你。”
男子笑了笑一把抓住了其中一块面具。
“有点东西,给我一个理由,你想我成为下一只天才虫子?”
但在这个问题后,那些面具越来越多,试图将男子的路封死。
“没有理由,快乐源于一时兴起。”
“可以悲伤,但欢笑请发自内心。”
“成为笑容,成为情绪的代行者。”
“未知的人,请把惊喜撒满银河。”
这些话语同时在他脑海中回响,共鸣,使他微微皱眉。
但随后他一巴掌扇飞了那些面具,随后走进自己的星舰。
“天上掉馅饼,一定是陷阱!从哪里来,就滚回哪里去!”
但在无人在意的海洋中,一张实心的无孔面具却静静的飘浮着。」