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第175章 黄巾依然强势(1 / 1)

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神州大地,到处都是玩家势力活跃的身影,每时每刻都有战斗在发生。

随着大量自由玩家失去仅有的基础功勋,杀之无益,各玩家势力间的战斗,越来越集中地围绕着参战领地进行。自由玩家等级还比较低,单独由玩家军团组织发起对敌对领地的攻击,基本以失败收场,军团玩家多次吃亏后,变得越来越有经验,他们多会拉着本阵营领主一同出征。

领主部队对抗领主部队,自由玩家则作为偏师或战场辅助者形象出现,获胜后,前者可以得到大量人口和人才,后者则获得功勋,大家各取所需。

敌对阵营领主出兵,通常又会引发本阵营自由玩家积极回应,有领主部队地方就有功勋,貌似这是游戏中的常识。对一个玩家领地发起的攻击,往往引发该地区两大阵营玩家大火拼。

围魏救赵、围点打援、声东击西、里应外合

中国古老的兵法被玩家们运用的出神入化。

玩家选择阵营具有不确定性,有些县城加入东汉阵营的势力更多一些,譬如垫江,所有参战领地都在东汉阵营有些县城则是黄巾阵营更加强大,譬如孤城万仞所在的充国县,万仞领联合其他黄巾领主,第一时间消灭充国县唯一的东汉领地后,剩下两个中立领地感受到强烈危机,在战役报名截止时间之前,一个倒入黄巾阵营,另一个则放弃战役保持中立,故充国县已无东汉领主。

战役进行到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高下。

黄巾的强势仍在延续,东汉阵营占上风的地方,因当地黄巾势力存在,还不敢过分高调,联合同阵营玩家刷黄巾涨功勋不提。而黄巾阵营占上风的地方,他们需要继续征战刷阵营功勋,黄巾玩家自忖进攻朝廷据点风险与收益不成正比,也不知道战役结束后是否有麻烦,纷纷将目光投向临县。dudu2;

加上磐石营外出扫荡和援救紫风领的收获,逐鹿领累积功勋到6000点。

这样的增涨速度,无疑很惊人。

可由于先前落后太多,再加上为让部队能相对熟练使用军团技,减少战斗时的损失,逐鹿领按兵不动的时间稍稍多了一些。虽说有接连击退张忠和马袁义所部的爆发,但仍未追上排名靠前的那些玩家势力。

总功勋排名榜,逐鹿领首次进入前百强,暂时排在91位。

不难看出,功勋榜竞争多么激烈。

鱼不智对此只能慨然长叹,不是他不努力,而是别的玩家势力太疯狂。但是,随着马袁义所部被击退,逐鹿领警报暂时解除,鱼不智相信还有奋起直追的机会。

功勋总榜前五,排名又有变化。未完待续。

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