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第634章 第二次大更新(1 / 2)

“叮咚。都难以承受。

npc势力轻松完成升级……

实力的天平瞬间打破,npc部队从此拥有凌驾于领主部队之上的战力。

凭什么?

不公平!

大家对此吐槽不断,不仅是领主玩家强烈反对,自由玩家也纷纷声援,领主玩家受影响最大,自由玩家同样无法独善其身,全国战役或阵营任务,大家都会跟npc势力正面碰撞,npc势力部队升级,显然会加大玩家收获功勋难度,进而影响能拿到多少奖励。

浮屠(或官方)压根没有掩饰强化npc势力的企图……

难道这不是裸的抢劫吗?

很多玩家愤愤不平,论坛上抗议声如潮。

鱼智没有凑那个热闹,更新就是如此,抗议改变不了什么。而且他认为,稍有理智的玩家,都能够意识到提升npc部队等级的必要性和合理性。

如果他没记错,不久论坛上会出现一篇对“npc部队升级”深度分析,疑似奥丁开发人员或官方马甲引导舆论,虽然有洗白嫌疑,但情理和逻辑无懈可击,洗得让人心服口服。

第一个重点:为什么要提升npc部队等级?

玩家势力的发展已经对旧有世界格局形成猛烈冲击,使得npc势力有被边缘化的趋势,与本游戏基本遵循历史主线的宗旨相悖。不及时作调整,游戏秩序将受到难以挽回的破坏。

举个例子:一个三级城市规模的领地,最高可征召两万部队,刚刚结束的界桥之战,两大诸侯出动的部队加起来都不到十万。理论上讲,几个领地就能动员相应规模的部队,并且更新前玩家与诸侯常规部队实力相当,也就是说,如果允许玩家势力对npc诸侯宣战,只需要一个县的领地部队联手,就能干掉一位历史诸侯!